Abas primárias

Narrativa da Imaginação: a conquista do primeiro Castelo!

ONGs - Uberlândia, MG
kicks
Arrecadados da meta de R$50.000,00
Encerrado!
Campanha flexível

Esta campanha recebeu todos os fundos arrecadados até 28/11/2015.

Recompensas

  • R$50,00

    Recompensa mágica
    Independente do valor doado, todo colaborador receberá todas as edições da Revista Mais Dados, seguido de 3 livros sobre RPG e Educação, entre eles a primeira experiencia com metodologia role playing. (Recompensa citada na animação)
    3 pessoas kickaram.
    Entrega estimada em 25/11/2015

  • R$150,00

    Palestra mágica
    Além de receber a recompensa mágica, você terá direito a uma Palestra virtual sobre gestão de organizações de terceiro setor ou como criar condições para trabalhar com o que você ama.
    Entrega estimada em 07/12/2015

  • R$500,00

    Desconto encantador
    Além de receber as mágicas anteriores, ao contribuir receberá desconto de 25% em todos os cursos oferecidos pela ong em 2016.
    Entrega estimada em 25/01/2016

  • R$800,00

    Publicação milagrosa
    Publicamos seu livro virtual e com impressão por demanda (RPG de preferencia), deixando-o na loja virtual da ONG. Auxiliamos na divulgação, realizando correção ortográfica, diagramação, ISBN, classificação no ministério da justiça e ficha catalográfica.
    Entrega estimada em 15/02/2016

  • R$2.000,00

    Gracejo mágico
    Além da recompensa mágica e acesso a palestra mágica, temos um Gracejo especial para os empresários que buscam destaque junto a comunidade, cada publicação realizada em 2016 (9 livros e 1 Revista) virtual e impressa, terão a logo da empresa contemplada com o gracejo mágico na contracapa e página especial.
    Restam 10 kicks.
    Entrega estimada em 15/01/2016

  • R$5.000,00

    Marca no muro do castelo
    Esse é o mais alto grau de boa ação, sua logo/nome/simbolo/brasão será pintada no muro da ONG como patrocinador de boas ideias.
    Restam 10 kicks.
    Entrega estimada em 25/01/2016

  • R$15.000,00

    Dádiva extrema
    Com esta poderosa dádiva, construímos um RPG educacional ou cultural especial para você! Realizaremos um evento de Lançamento virtual e presencial. Envolvendo os temas que deseja, disponibilizando na loja da ONG, divulgando-o em 2016 em todos os eventos que estivermos presentes!
    Restam 3 kicks.
    Entrega estimada em 20/06/2016

                                                           QUEM SOMOS?

Narrativa da Imaginação é uma associação de defesa, promoção e acesso a cultura e educação (OSCIP com utilidade pública municipal) atuante na produção, divulgação e aplicação de jogos narrativos (RPG, larp, sword play, jogos de cartas e tabuleiros modernos) e linguagens artísticas inovadoras para educação.

PÚBLICO-ALVO

Educadores, educandos e comunidade.

MISSÃO

Promover a melhoria na qualidade das relações humanas, condições de vida e desenvolvimento pessoal, por meio da educação com excelência e sustentabilidade.

VISÃO

Ser a melhor instituição educacional promotora e desenvolvedora de jogos narrativos analógicos com projetos de qualidade pautados nos critérios da inovação, cultura e valores humanos, sendo referência em estratégias de “ensinagem”.

VALORES

 

  • Somos sempre transparentes, respeitando as diferenças em todas as suas manifestações, sem perder nossa conduta;

  • Nossa Conduta condiz com simplicidade, lógica e disciplina;

  • Nossa Disciplina é pautada na organização, comprometimento, firmeza, eficiência e integridade;

  • Nossa Integridade é composta pelos valores humanos: paz, verdade, ação correta, não violência e amor;

  • Nosso Amor está em criar condições para o desenvolvimento dos talentos e potências inerentes a cada ser.

OBJETIVO DESTE FINANCIAMENTO

Efetivar a locação e manutenção de uma sede própria com salas de aula e de atendimento ao professor de rede pública, para por meio de projetos melhoramos a qualidade de suas relações com os alunos, a escola e consigo mesmo.

48% - Locação do imóvel por 12 meses

Casa em região central e de fácil acesso por ônibus, dispõe de sala ampla para escritorio, 3 salas de aula grandes, dois espaços para oficina, cozinha ampla, area aberta e um quarto do Harry Potter embaixo da escada.

20% - Custeio de um curso de metologia Role Playing em 2016, para 25 professores da rede pública.

                                    

 

Por falta de recurso não realizamos o curso em 2015, sendo interrupto de 2011 até 2014.

17,5% - Taxas do Kicante

10% - Custeio de materiais da Sede (mesas, cadeiras, pintura)

4,5% - pagamento de água, luz telefone e internet.

                                GLOSSÁRIO

 

  • RPG: É VIDA ou Jogos de presentação de papéis com exercicio de alteridade, expressão e narrativas compartilhadas.

  • Larp: Linguagem artistica participativa, vinculada a representação de papéis

  • Boardgame: Jogos de tabuleiro modernos voltados a cooperação e estratégia.

  • Cardgame:  Jogos de cartas voltados a estratégia.

  • Swordplay:  Práticas de esgrima medieval com equipamentos acolchoados.

PROJETOS JÁ DESENVOLVIDOS

Formação de professores: capacitação semipresencial com duração de 100h (5 meses) em metodologia Role Playing, (estrutura metodológica desenvolvida pela ONG) que permite ao educador tornar-se um desenvolvedor de jogos narrativos educacionais utilizando elementos do RPG, Larp, jogos de tabuleiro e cartas. Busca promover a formação da identidade docente, bem-estar nas práticas cotidianas, gestão de bagunça e melhoria na qualidade nas relações professor-aluno a fim de desenvolver pré disposição a aprendizagem e encantamento em ensinar.

Revista Mais Dados: Revista Científica que busca coletar artigos, traduções, resenhas, entrevistas e demais produções sobre jogos narrativos (jogos baseados em uma história contextualizada), que tem ampla aplicação no campo educacional e cultural. Existente desde 2014, possui lançamento anual, vendida virtualmente na loja da ONG e através de edições impressas sob demanda com valor variado.

Livros solidários: editora popular gratuita (virtual e impressa) que publica contos, poesias, romances, drama, ficção, livros técnicos, anais, material didático, monografias, dissertações, teses e jogos narrativos, com abertura de edital anual. O editorial revisa, cria capa, ficha catalográfica diagramação, revisão gramatical, ajuste a normas da ABNT e produção do ISBN.  Posteriormente essas obras são vendidas virtualmente na loja da ONG.

Festival Cultural de Jogos: Mostra de jogos de tabuleiro, cartas e representação, agregando a interação entre várias escolas e a comunidade, ocorre desde 2013, vinculado à Secretaria de Cultura.

Mundos Distantes: Exibição de músicas orquestradas de videogame e desenhos animados, na intensão de transportar os participantes para distantes mundos ficcionais que propiciam a introdução a percepções sutis sobre a estrutura e composição da música instrumental.

Anima Clube: Apresentação de animações de diversas regiões do mundo, junto a debates com professores convidados a fim de perceber por diferentes parâmetros sobre a formação de enredo, estrutura audiovisual e composição de ilustrações.

Caminhos do Mestre: Atendimento gratuito à comunidade a fim de trabalhar exercícios físicos aeróbicos com ludicidade para jovens, famílias e crianças sedentárias, por meio da prática orientada e cooperativa do Sword play (esgrima medieval simulada com equipamentos de espuma).

Jogado na Mesa: Ensino e divulgação do RPG a comunidade e escolas realizado no SESC vinculado ao programa Mesa Brasil com coleta de alimento e redistribuição para instituições de assistência social direta. Ação continua junto ao RPG da Associação Brasileira de RPG.

PROJETOS EM DESENVOLVIMENTO COM A LOCAÇÃO DA SEDE

Atendimento docente: Atendimento psicológico para grupos professores da rede pública, utilizando ferramentas de Programação Neuro Linguística (PNL) e Terapia Cognitiva Comportamental (TCC), a ser realizado com maior qualidade e atenção na sede da instituição, em fevereiro de 2016.

Plataforma Educacional Primal: Plataforma Gameficada de Ensino à distância do Brasil, baseada no jogo Second Life e Plataforma Classcraft, com campos para lojas virtuais, anuncio de vagas de emprego e disposição de portfólios. Com previsão de lançamento para abril de 2016, tem como objetivo chave, gerar fontes de renda extra para professores da rede pública, combatendo assim o mal-estar docente e abrindo mais vagas de emprego na rede pública de ensino.

PIDGIN: Núcleo de Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos Narrativos, Linguagens Culturais e Práticas Psico-Sociais Educacionais. Atualmente está desenvolvendo uma linha de RPGs educativos e culturais.

Jornadas Pedagógicas: projeto de turismo educacional para apresentação de inovadoras propostas para a educação básica no Brasil, como Pedagogia Waldorf, Projeto Âncora e Pedagogia Espírita, nas quais a instituição organiza ônibus, alimentação, guias turísticos e estadia, a um valor simbólico, com um desconto especial para professores da rede pública. Previsto para outubro de 2015.

Ludeiras: Reforma de carteiras escolares, por meio de decoupage de quadrinhos e materiais de RPG, com atuação de artistas plásticos, tornando-as lúdicas e incentivando a leitura, para serem utilizadas na sede e também doadas as escolas públicas. Previsto para março de 2016.

SOBRE AS RECOMPENSAS

Como cada um ajuda, baseado em sua capacidade e desejo no bem, todos os apoiadores irão receber igualmente um recompensa padrão: cópias virtuais de todas as edições da revista Mais Dados, seguido de três livros revisados sobre RPG e educação, entre eles a primeira experiência sobre metodologia role playing.

                               Knowing the NGO!

Narrative of Imagination is an association of defense, promotion and access to culture and education (OSCIP with municipal utilities) acting in the production, dissemination and application of narrative games (RPG[1], Larp[2], Sword Play[3], Card Games[4], Board Games[5] and modern trays) and innovative artistic approaches for education.

OUR PUBLIC

Educators, students and community.

OUR MISSION

Encourage improvements in the quality of human relations, living conditions and personal development through education, with excellence and sustainability.

OUR VISION

To be the best producers and developers of educational analog narrative games linked with quality projects on the criteria of innovation, culture and human values, with reference to strategies of "teaching and learning". 

OUR VALUES

We are always transparent, respecting differences in all its manifestations without losing our conduct;

Our conduct is consistent, with simplicity, logic and discipline;

Our discipline is guided by the organization, commitment, steadfastness, efficiency and integrity;

Our integrity is composed of human values: peace, truth, right action, nonviolence and love;

Our Love is for create conditions for the development of talents and powers inherent in every being.

                                    Goal

Get the rental and maintenance of our own headquarters with classrooms and provide services to professors of public network, through projects improve the quality of their relationships with students, the school and himself.

                             Developed Projects

Teacher courses: capacitation training during 100h (5 months) in Role Playing methodology (methodology developed by the NGO) that allows the educator to become a developer of educational narrative games using RPG elements, Larp, board games and cards. It seeks to promote the formation of teacher identity, well-being in daily practices, mess management inside classrooms and quality improvement in teacher-student relations to develop disposition to learning and delight in teaching.

Mais Dados Magazine: only scientific journal in Latin America that seeks to collect articles, translations, reviews, interviews and other productions about narrative games (games based on a contextualized history), which has wide application in the educational and cultural field. Existing since 2014, has an annual release, sold virtually at the NGO store and through print on demand editions with varying value.

Solidary books: Free publisher (virtual and printed books) that print short stories, poetry, novels, drama, fiction, technical books, annals, teaching materials, monographs, dissertations, theses and narrative games with annual notice of publication. The editorial group makes review books, creates cover, cataloging file, grammar review, adjusts the ABNT rules and offers production of the ISBN. Later these works are sold virtually, at the NGO shop.

Cultural Festival Games: Exhibition of board games, card games and representation, adding the interaction between various schools and the community, occurs since 2013, linked to the Department of Culture.

Distant Worlds: Display of video game and cartoon orchestrated songs, seeks to carry participants to distant fictional worlds that provide the introduction to subtle insights into the structure and composition of instrumental music.

Anima Club: exhibition of animations from different regions of the world, along with discussions with invited teachers to see why different parameters on the plot of training, audiovisual structure and composition of illustrations.

The ways of Master: free call to the community to work aerobic exercise with playfulness for young people, families and sedentary children, through guided practice and the Sword cooperative play (mock medieval fencing with foam equipment).

Thrown on the table: Education and dissemination of RPG to the community and schools held at SESC linked to Mesa Brazil program with food collection and redistribution to direct social care institutions. Action continues along the Brazilian Association of RPG.

PIDGIN: Core for Research and Development of Narrative Games, Cultural languages and Psycho-Social Education Practices. It is currently developing a line of educational and cultural RPGs.

                                                      Projects in Development

Therapy for Teachers: Psychological support for public school teachers groups, using Neuro Linguistic Programming tools (NLP) and Cognitive Behavioral Therapy (CBT), to be performed with higher quality and attention in the institution's headquarters in February 2016.

Primal Educational Platform: First teaching platform for distance education of Brazil that will be based in the  Second Life game and Classcraft Platform, with fields for virtual stores, announcements of job vacancies and others. With previos for release date for April 2016, it has as a key objective generate extra income sources for public school teachers, thus countering the teacher malaise and opening more job openings in the public school system.

Pedagogical Journeys: educational tourism project to submit innovative proposals for basic education in Brazil, as Waldorf education, Anchor Project and Spiritist Pedagogy, in which the institution is organizing buses, food, tour guides and stay at a nominal value with a special discount for public school teachers. Scheduled for October 2015.

Ludeiras: Reform of school desks through decoupage with comics and RPG materials, with acting of artists, making the desks entertaining and stimulating for reading, to be used at headquarters and also donated public schools. Scheduled for March 2016.

                                                                Rewards

As each one helps based on their ability and desire the good, all supporters will also receive virtual copies of all editions Mais Dados magazine, followed by three books about RPG and education, among them the first experience on Role Playing methodology. 

 

 

[1] RPG: role playing game = game of role-playing, focused on expression, otherness and shared narratives

[2] Larp: (Live Action RPG) Performative Game. Representative and participatory art.

[3] Swordplay: physical activity simulating medieval fencing with foam equipment.

[4] Cardgames: modern games, participatory and interactive.

[5] Board Game: cooperative board games.

 


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