Projeto Nano Death: Desenvolvimento Independente
Olá, me chamo Jorge. Sou desenvolvedor de games independente e estou utilizando a plataforma Vakinha para viabilizar o desenvolvimento inicial do meu novo projeto.
O Jogo
Nano Death situa-se em um complexo militar futurista após um colapso catastrófico. O enredo acompanha a perspectiva de um prisioneiro que, em meio ao caos de um acidente tecnológico, precisa navegar por diferentes setores da base para sobreviver.
A jogabilidade é definida por um combate frenético e visceral, onde a população local, assimilada por nanotecnologia autônoma, deu lugar a entidades biomecânicas que fundem tecidos orgânicos mutilados a componentes cibernéticos hostis. O título utiliza uma estrutura de ação inspirada na velocidade e brutalidade dos shooters das décadas de 90 e 2000 como Doom e Quake.
Como o recurso será investido?
Para que o desenvolvimento de Nano Death mantenha um ritmo constante e alcance a qualidade técnica desejada, os recursos arrecadados serão destinados a:
Softwares e Ferramentas: Aquisição de licenças de softwares de modelagem 3D, som e engines.
Assets e Bibliotecas: Compra de bibliotecas de áudio, efeitos visuais e texturas licenciadas.
Horas de Desenvolvimento: Suporte à infraestrutura (energia, hardware e internet), permitindo dedicação exclusiva ao código e design.
Publicação e Licenciamento: Taxas de plataformas e registros para o lançamento da versão demo.