Enquanto muitos pais se preocupam com o excesso de telas dos filhos, existe um problema que quase ninguém enxerga: milhões de crianças no Brasil sequer sabem o que é ter um computador. O seu filho pode estar muito tempo na tela, mas e os milhões que não têm acesso a nenhuma? Essa é a barreira invisível que atrasa o futuro de uma geração inteira.
A Plug and Plus nasceu de uma urgência: a de não aceitar que o talento de milhões de jovens brasileiros seja desperdiçado pela falta de oportunidade.
Para mudar essa realidade, levando tecnologia e computação onde não existe acesso. Transformamos o aprendizado através da programação de jogos, robótica sustentável —o que impacta na matemática e outras disciplinas escolares. Mais do que código, entregamos as ferramentas para que esses jovens mudem o próprio mundo.
Em um país onde o acesso à tecnologia ainda é uma barreira invisível para muitos, nós atuamos como a ponte entre o potencial desses jovens e as carreiras mais promissoras do mercado global. Não ensinamos apenas a usar computadores; ensinamos a criar o futuro através da lógica de programação, do desenvolvimento de jogos e da robótica sustentável. Nosso foco é a inclusão real, alcançando talentos em áreas vulneráveis, jovens neurodivergentes e pessoas com deficiência, provando que a tecnologia é uma linguagem universal de autonomia e transformação social.
É muito fácil participar.
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Mais de 2 milhões de brasileiros
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A Plug and Plus já é uma realidade que transforma vidas. Com uma trajetória sólida, já atendemos mais de 6.000 alunos, levando tecnologia e inovação para crianças e adolescentes que vivem em áreas de vulnerabilidade social. Para nós, esses números representam mais do que estatísticas: são 6.000 jovens que descobriram que através da computação, podem conquistar o mundo. Já provamos que o nosso método funciona e gera impacto real; agora, nosso desafio é levar essa mesma oportunidade para milhares de outros jovens que ainda aguardam o seu primeiro clique
Para que esse impacto ganhe escala e mude a realidade de comunidades inteiras, desenhamos um plano de expansão estruturado por metas de arrecadação. Nosso primeiro grande marco é de R$ 100.000, valor que viabiliza a formação completa de 150 alunos durante um ciclo intensivo de 4 meses. À medida que avançamos, cada degrau de investimento amplia diretamente o número de vidas transformadas: com R$ 200.000, dobramos nosso alcance para 300 jovens; ao atingirmos R$ 300.000, chegamos a 450 alunos; e com R$ 400.000, garantimos a formação de 600 novos criadores.
Nossa jornada de crescimento continua de forma exponencial: a meta de R$ 500.000 nos permite impactar 750 jovens, enquanto R$ 600.000 levam educação tecnológica para 900 alunos. Ao alcançarmos R$ 700.000, ultrapassamos a marca de 1.050 beneficiados, e com R$ 800.000, chegamos a 1.200 alunos formados. O nosso objetivo final nesta campanha é atingir R$ 850.000, um montante que nos dará fôlego para transformar a realidade de 1.275 jovens, integrando-os à indústria de games e tecnologia — um setor que hoje gera mais receita que o cinema e a música juntos.
Para a realização e acolhimento das atividades, estabelecemos parcerias estratégicas com 5 instituições de referência nos pilares de educação, tecnologia e inclusão: as Naves do Conhecimento (Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia), o CEFET-RJ, o AfroGames, o Diversigames e uma OSC (Organização da Sociedade Civil) parceira.
Esta OSC inicial integra o primeiro marco da ação, sendo fundamental para o engajamento comunitário e validação da proposta. Já para o segundo marco, o projeto prevê a incorporação de novas OSCs, ampliando a capilaridade e o impacto territorial das atividades.
Toda a articulação institucional e a estruturação dessas frentes ocorrem em parceria com a Plug and Plus, que atua na gestão estratégica, sustentabilidade do projeto e conexão com o público trabalhando de forma transparente.
Com o seu apoio, não estamos apenas entregando cursos, estamos entregando as ferramentas para que uma nova geração de brasileiros descubra que pode, sim, conquistar o mundo inteiro.
Vânia Lopes

Gerente de projetos com mais de 20 anos de atuação no mercado de tecnologia com experiência nas áreas de Oil & Gás e Mineração, além de ser empreendedora no mercado de educação de tecnologia e inovação. Especialista em gestão de pessoas, com mais de 5 anos de experiência em gerenciamento de projetos, com habilidades de Soft Skill em destaques como: comunicação, coordenação colaborativa, trabalho em equipe e engajamento, com esse diferencial sou capaz de motivar a equipe em dar o melhor em suas entregas, tornando o ambiente leve e produtivo.
Também com experiências relevantes em SAP no módulo de MM, do qual possuo certificação e participei de projetos de implantação, melhorias e customizações em algumas empresas de grande porte e integrações com outros módulos como WM, FI e CO.
Experiência com ferramentas de gestão Waterfall, PPM, FEL, Gantt e Ferramentas de gestão Agile, com Framework SCRUM e KANBAN.
Juliana Brito
YLAI Fellow e CEO da Indie Hero, empresa que acelerou mais de 250 estúdios de jogos. Lidera a GameJamPlus, a maior competição global de criação de jogos focada em negócios, realizada em 42 países. Sob sua gestão, o evento gerou mais de 1.500 jogos. Cocriadora do Brasília Game Festival, o maior evento gamer gratuito da LATAM.
Ian Rochlin

Graduado em Administração de Empresas pela PUC-Rio, é fundador da GameJam+, a maior competição global de criação de jogos, realizada em 42 países. No Shark Tank Brasil, fechou acordos com cinco investidores, captando mais de R$ 1 milhão em investimentos e gerando R$ 10 milhões em faturamento. Vencedor do InovAtiva Brasil e do Brasil Criativo, foi finalista em competições como Seedstars e Get in the Ring.
Campanha Flexível
Destaque
1º Kick
R$ 25,00
Maior Kick
+ Recente
R$ 50,00
R$ 50,00
Uma hora de aula para uma criança
Conseguimos dar uma hora de aula para uma criança Tudo anterior + certificado digital de apoiador.
Kick único
2 kicks
R$ 100,00
Jogo Digital
Receba acesso a um jogo digital desenvolvido pela equipe do projeto, que combina entretenimento, criatividade e aprendizagem em uma experiência interativa.
Kick único
0 kicks
Produto Digital
R$ 100,00
Uma hora de aula para duas crianças
Certificado digital de apoiador + nome no mural digital + wallpaper exclusivo da campanha para computador e celular.
Kick único
R$ 250,00
Uma hora de aula para 6 crianças
Certificado digital de apoiador + nome no mural digital + acesso à palestra gravada "Tecnologia, Games e Profissões do Futuro" + boletins exclusivos da campanha.
Kick único
R$ 500,00
Minicurso online de criação de jogos
Certificado digital de apoiador + nome no mural digital + minicurso online de criação de jogos
Kick único
0 kicks
Produto Digital
R$ 2.000,00
Treinamento de Professores
Doação de uma formação pontual para um número de professores à combinar
Kick único
0 kicks
Produto Digital
R$ 5.000,00
Embaixador da educação
Seja reconhecido como Embaixador da Educação Tecnológica, com destaque especial no site por um ano e um post nas redes sociais.
Kick único
0 kicks
Produto Digital
de brasileiros participando na Kickante
Faça parte do movimento Kickante.
São milhões de brasileiros impactados!
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