Quem somos
Somos um grupo de 15 estudantes de Ciência da Computação da Universidade do Centro-Oeste do Paraná (Unicentro). O objetivo é desenvolver um projeto voluntário sobre estudo e desenvolvimento de tecnologias IoT (Internet das Coisas). Contamos com a ajuda de orientadores capacitados porém não há apoio financeiro. Necessitamos de verba para comprar equipamentos tais como: plataforma de Arduino, sensores, motores, materiais de estudo online, com a finalidade de desenvolver equipamentos, que serão estudados pelo grupo com a meta de criar soluções para a qualidade de vida, como conforto, segurança e economia de recursos naturais. Estamos focados na sustentabilidade e o inspirados pela teoria do Bilhão Ascendente do Peter Diamandis.
NOMES:
Abel Castro
Allan Oliveira
Bernardo Pereira
Gabriel Krysa
Gianluca Bine
João Ricardo
Jonathan Ramalho
Lucas Anaissi
Lucas Gadens
Pedro Consulo Mendes
Ralph Schipper
Thierry Barbosa
Vinicius Blecha
Vinicius Silvestre
Wagner Silvestre Wuchryn Martins
Porque é importante sua doação
A sua doação é de suma importância pois é somente a partir dos recursos arrecadados que será possível desenvolvermos protótipos com o propósito de provar os conceitos estudados e então propor soluções e produtos em Internet das Coisas.
Para isso precisaremos adquirir dispositivos, como Arduino (uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única) que possibilitará o desenvolvimento dos protótipos em IoT. Além do Arduino, podemos citar como dispositivos necessários para o desenvolvimento do projeto materiais como: protoboard, jumper, sensores de diferentes tipos, tela LCD, servo motor, LEDs, resistores, entre outros que podem ser vistos na imagem.
Diante do exposto, é de grande importância que estes materiais estejam em nossa posse para darmos início aos estudos práticos propostos e então podermos tirar do papel, aplicando o aprendizado em algo realmente útil à sociedade. O orçamento que foi realizado nos apontou um montante de R$ 4.000,00 sendo então nossa primeira meta.
O que é IoT?
A Sigla IoT, Internet of Things ou Internet das Coisas, foi criada pelo MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts). O conceito remete a uma nova forma de se perceber a internet, onde cada objeto estaria conectado permitindo a livre comunicação entre os mesmos. Este conceito surgiu em consequência da redução das dimensões dos dispositivos computacionais que se tornaram mais acessíveis ao consumo e mais disponíveis ao público em geral. A cada dia a computação tem sido inserida no cotidiano sem que a maioria das pessoas tenha ciência disto, isto é, a cada dia a computação tem se tornado transparente a ponto de seus usuários nem perceberem que já estão utilizando mais de um processador, software de diferentes propósitos e mais de um tipo de conexão (Ruiz, 2011).
A partir desta perspectiva, a IoT abre infinitas possibilidades para mudar o modo como pensamos e principalmente vivemos.
O núcleo da IoT é a coleta de dados e informações e o seu processamento.
A própria IoT é um grande canal de aquisição e transmissão da informação.
“Nós precisamos permitir aos computadores coletarem informações por seus próprios meios, para que eles possam ver, ouvir e cheirar o mundo por si mesmos.”
Kevin Ashton, cientista e pesquisador Britânico, primeiro especialista a usar o termo Internet das Coisas
Previsão IoT
50 Bilhões de Dispositivos
conectados até 2025
É esperado que dispositivos conectados à Internet Quadruplicando de 12,1 bilhões em 2013 para quase 50 bilhões até 2025.
Porque escolhemos usar a plataforma Arduino?
Muitas são as possibilidades de dispositivos de hardware a serem usados em IoT decidimos iniciar utilizando Arduino por ser uma plataforma de software e hardware livre que possui uma comunidade bastante ativa, e que traz infinitas possibilidades de desenvolvimento. A plataforma foi criada em 2005 para auxiliar no ensino de eletrônica para estudantes de design e artistas. O objetivo principal foi o de criar uma plataforma de baixo custo, para que os estudantes pudessem desenvolver seus protótipos com o menor custo possível.
“O Arduino pode sentir o estado do ambiente que o cerca por meio da recepção de sinais de sensores e pode interagir com os seus arredores, controlando luzes, motores e outros atuadores. O microcontrolador na placa é programado com a linguagem de programação Arduino, baseada na linguagem Wiring, e o ambiente de desenvolvimento Arduino, baseado no ambiente Processing. Os projetos desenvolvidos com o Arduino podem ser autônomos ou podem comunicar-se com um computador para a realização da tarefa, com uso de software específico (ex: Flash, Processing, MaxMSP).” Segundo o site da própria plataforma.
O Arduino Uno que foi selecionado para compra para aprendizado e disseminação do conteúdo por meio de minicursos a comunidade com um preço acessível, sem a necessidade de que cada participante traga o próprio equipamento.
Algumas de suas características são:
A placa pode ser alimentada pela conexão USB ou por uma fonte de alimentação externa.
Como interface USB para comunicação com o computador, há na placa um microcontrolador ATMEL ATMEGA16U2.
O componente principal da placa Arduino UNO é o microcontrolador ATMEL ATMEGA328, um dispositivo de 8 bits da família AVR com arquitetura RISC avançada e com encapsulamento DIP28. Ele conta com 32 KB de Flash (mas 512 Bytes são utilizados pro bootloader), 2 KB de RAM e 1 KB de EEPROM.
A placa Arduino UNO possui pinos de entrada e saídas digitais, assim como pinos de entradas e saídas analógicas.
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Querida amiga, obrigada por acreditar! Torcendo muito pela Dorminhoca também! Beijos :)
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Bom Dia! Não posso estar junto de vcs abraçando e acolhendo nossos irmãos... mas à quem Deus escolheu para estar junto deles, que Deus abençoe infinitamente!!
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